karma gerçeklik
Gerçek dünya ile sanal dünyayı bir araya getiren, fiziksel ve dijital nesnelerin aynı anda bir arada var olup etkileşime girebildiği teknoloji.
optimizasyon
Bir sistemin, yazılımın veya kodun mevcut kaynakları en verimli şekilde kullanarak en yüksek performansta çalışmasını sağlama işlemi.
fizik motoru
Sanal dünyadaki nesnelerin yer çekimi, çarpışma, rüzgar gibi gerçek dünya fizik kurallarına uygun şekilde hareket etmesini sağlayan yazılım sistemi.
çarpışma algoritması
Sanal ortamdaki iki nesnenin birbirine değip değmediğini, çarptığında nasıl tepki vereceğini hesaplayan matematiksel kurallar bütünü.
uzamsal tasarım
Sanal veya fiziksel üç boyutlu alanların, derinlik ve yerleşim algısına uygun olarak tasarlanması süreci.
çözünürlük
Bir ekrandaki veya dijital modeldeki detay miktarını belirleyen, görüntüyü oluşturan piksel ya da nokta sayısı.
test logu
Bir yazılım veya cihaz test edilirken arka planda gerçekleşen tüm olayların, hataların ve işlemlerin kaydedildiği günlük dosyası.
veri mimarisi
Bir yazılım sistemindeki verilerin nasıl toplanacağını, saklanacağını, işleneceğini ve diğer bileşenlerle nasıl haberleşeceğini belirleyen yapısal düzen.
prototip
Geliştirilmekte olan bir ürünün, tasarımını ve işlevselliğini test etmek amacıyla üretilen ilk ve çalışan ön modeli.
izleme hatası
Sanal gerçeklik gözlüğü veya kontrolcülerinin, kullanıcının gerçek dünyadaki hareketlerini algılayıp sanal dünyaya aktarırken yaşadığı kesinti veya sapma durumu.