Dijital Oyun Tasarımı — Detay
← Tercih robotu

Dijital Oyun Tasarımı

KAHRAMANMARAŞ İSTİKLAL ÜNİVERSİTESİ
KAHRAMANMARAŞ · DEVLET · Örgün Öğretim · SAY

Trend

Son yıllarda bu programın taban sıralaması kolaylaşıyor — yani rekabet azalıyor, daha ulaşılabilir hale geliyor.
Kontenjan belirgin artmadığı hâlde sıralama gevşemiş; bu daha çok talebin azalmasına işaret eder.

Başarı sırası (yıllara göre)

Taban puanı (yıllara göre)
Kontenjan (yıllara göre)

Yıllara göre veriler

YılKontenjanTaban PuanBaşarı Sırası
2022 0,00
2023 296,50 341.136
2024 45 273,59 373.166
2025 45 283,02 380.120

Yerleşen son kişinin netleri

Bu programa son yıllarda yerleşen son adayın net profili; yıllar arası karşılaştırma programın gidişatını gösterir.

Ders20252024
TYT Türkçe27,521,75
TYT Sosyal12,510,25
TYT Mat3,755,75
TYT Fen5,752,75
AYT Mat1,257
AYT Fizik4,251,5
AYT Kimya10,75
AYT Biyoloji85,75
Taban puan283,02273,59

Program bilgileri

Eğitim dili
Türkçe
Süre
4 yıl
Bu meslek ne yapar, bana uygun mu? →